设计师动态汇总:小丑即将改动,天使将加强

  • 日期:08-15
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第一位设计师发布了一些玩家在Twitter上感兴趣的内容。

第一个是关于小丑的方向:

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设计师MarkYetter收集了一些玩家的反馈,并总结如下:

1.让小丑的能力曲线更偏向于早期阶段。

2.修复升级期间获得的技能的奖金和AD/AP奖励。

3.让R技能重新关注专注于损害而非区域控制的技能。

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目前,这些反馈已提交给相应的负责人AzuBK。最近,小丑将再次接受这些变化。你知道玩家的反馈是否会成为现实吗?

随后进行了一些调整:

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关于Panson的背景故事:

在这篇Panson背景故事中,作者希望改变Panson的故事,而不是直接翻新它。简单来说,就像Akali,船长和Mod Caesar一样,他们的故事将在原作的基础上发展。

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泰坦的变化:

拳头目前正试图让泰坦的勾手看起来更合理。目前的弹道指标有点太短。结果是在动画结束后,有效距离仍然延长。拳头将固定指示器和技能动画,但钩子的实际工作距离不会改变。

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此外,设计师RiotAugust还提到了Kyle的变化:

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现在我终于有时间看看凯尔的变化了。她的变化将很快登录到测试套装并开始收集玩家的反馈。但是,没有计划通知您具体时间。在我们确信将为凯尔推广新的更改之前,我们不会发布具体信息。

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